上个月,索尼报告称,在游戏业务强劲的推动下季度净利润增长69%,达到3385亿日元。得益于软件和网络服务销售额的提升以及硬件盈利能力的提高,其游戏业务的营业利润翻了一番多。公司上调了截至2025年3月的收入预测,预计游戏收入高于先前的预期。
在过去几年中,索尼花费了数十亿美元进行收购以进一步提升娱乐内容的产出能力。其娱乐业务,如游戏、音乐和电影,在最近一个财政年占总收入的近60%,而这一数据在十年前约为30%。此外,索尼计划剥离其保险和网上银行部门,为专注于核心娱乐业务。
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